Azione! Spedizione gratuita solo fino alla fine del mese!
Hai una domanda?+39 61100011
Gra zręcznościowa Akrobaci francuskiej marki JANOD to wspaniała zabawa dla dwóch do ośmiu osób – zarówno dzieci, jak i dorosłych.
Zestaw zawiera 20 plansz z solidnego kartonu, na których znajdują się kółka w różnych kolorach (na każdej po 10) – wyznaczają one pozycje, na których należy ustawiać figurki akrobatów – w każdej rundzie po trzech, zgodnie z kolorami, wyrzuconymi na kostkach.
Każdy kolejny gracz buduje następny poziom akrobatycznej wieży.
Celem gry jest stworzenie jak najwyższej konstrukcji. Gracz, który doprowadzi do jej upadku – przegrywa.
Gra ta ćwiczy koncentrację, planowanie i zręczność.
Uczy także rozpoznawania kolorów.
Gry rozbudzają wyobraźnię, myślenie strategiczne i planowanie. To wspaniała rozrywka dla całej rodziny.
Gra została zaprojektowana we Francji. Zapakowana jest w estetyczne pudełko, a figurki akrobatów dodatkowo w woreczek. Idealnie nadaje się na prezent.
Janod od 1970 roku niezmiennie projektuje zabawki, które są synonimem innowacyjności, francuskiego designu i najwyższej jakości.
Unikalne zabawki Janod tworzone są z drewna i innych doskonałych materiałów, a przede wszystkim z dziecięcych marzeń!
INSTRUKCJA
PRZYGOTOWANIE DO GRY
Jedną kartonową planszę umieść na środku stołu. Pozostałe kartonowe plansze i figurki akrobatów rozdaj równo pomiędzy graczy.
ZASADY GRY
Każdy z graczy rzuca w swojej kolejce trzema kostkami na raz, następnie bierze pierwszą okrągłą planszę ze swojego stosu i ustawia na niej trzech akrobatów, zgodnie z kolorami, które wyrzucił na kostkach, tj. jeśli wyrzucił np. pomarańczowy, czerwony i żółty, musi umieścić figurki na polach w tych właśnie kolorach.
Kolory akrobatów nie musza się zgadzać z kolorami na kostce i planszy. Jeśli na planszy jest kilka pól w którymś z kolorów, gracz może spośród nich wybrać dla swoich akrobatów jak najlepszą pozycję. Następnie gracz umieszcza swoją planszę na figurkach i kończy ruch.
Kolejny gracz rzuca kostkami i stara się rozstawić swoich akrobatów tak, aby zachować równowagę konstrukcji, a następnie stawia planszę na akrobatach. Jeśli gracz wyrzuci 3 identyczne kolory na kostkach, sam wybiera kolor na którym stawia trzeciego akrobatę.
Celem gry jest stworzenie jak najwyższej wieży. Gracz, który doprowadzi do jej upadku – przegrywa.